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では、つらつらと、にもっくんのどこが悪いかを書き連ねていきませう。
■マジックナンバーを使っている。
はい、これ。かなりやばいね。
にもっくんでステージを変更しよう!とか、ゴールの位置を変えよう!とか思っても、このコードの中身をがっつり変えなくてはいけない。
なんと非効率なことでしょう!!!
なんで自分はこんな書き方をしたんだ……というくらい、ひどいよなぁ。。。
いままでお仕事でさわったやつもそうなっているのかなぁと思うと、恐怖。
■関数で分かれていない
はい、どうしてでしょうね、これ。
前回のブログにも書いたのですが、どうやら「クラスを増やさない」=「関数を増やさない」と勘違いしてしまいました。なんでだろう…。
■使ってない変数がある
ような気がするのだが。。。。
■バグがある
な、なおしましょう。。。。
師匠、ごめんなさい!こんな弟子で><
見れば見るほど恥ずかしいわぁ。
ポインタとか使ってみたいわぁ。
次回は、プログラムじゃない、ちょっと違うこと書きます。
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